战锤online什么时候上线(战锤online上线时间)
一、游戏概述 《战锤Online:决战世纪》(Warhammer Online: Age of Reckoning)是一款由Mythic Entertainment开发、美国艺电(EA,现更名为Electronic Arts Inc.)发行的大型多人在线角色扮演游戏。这款游戏基于流行的桌面游戏《战锤》,采用了AGEIA物理加速技术,为玩家提供了前所未有的战斗体验。 二、上线历程
1.首次宣布:2007年8月1日,EA旗下的Mythic Entertainment宣布,备受期待的MMORPG大作《战锤Online:决战世纪》将于2008年9月18日上线。这一消息引发了众多玩家和媒体的关注,人们纷纷期待着这款游戏能够带来全新的游戏体验。
2.公测与优化:在正式上线之前,《战锤Online:决战世纪》进行了多次测试,以进一步完善游戏体验。例如,2007年12月6日,北美地区的《战锤Online:决战世纪》开启了公开测试。这些测试不仅帮助开发团队发现了游戏中的问题,还让玩家提前感受到了游戏的魅力。
3.正式上市:经过一系列的准备和测试,原计划于2008年9月18日上市的《战锤Online:决战世纪》最终如期而至,开放了北美、欧洲及大洋洲的服务器。这款游戏的推出,标志着在北美、欧洲及大洋洲同时开放服务器的MMO游戏又添一款。
三、后续发展 好景不长,尽管《战锤Online:决战世纪》在上线初期取得了一定的成功,但其运营之路却并不平坦。由于多种原因,包括游戏内容更新不足、玩家数量下滑等,该游戏最终未能逃脱停运的命运。具体来说,在2012年12月18日,《战锤OL:清算时代》正式关服停运,而到了2013年内,Mythic公司也停止了出售包含了3个月时长的游戏续费卡,并关闭了玩家帐号重置功能。这一系列事件标志着《战锤Online:决战世纪》及其衍生作品《战锤OL:清算时代》的正式终结。 《战锤Online:决战世纪》作为一款具有里程碑意义的MMORPG游戏,其上线时间虽然短暂但充满了波折与变化。从首次宣布到最终停运,这款游戏经历了多次测试、优化以及市场考验。尽管它未能逃脱停运的命运,但它所留下的宝贵经验和教训对于后来的游戏开发者来说仍然具有重要的参考价值。